빠른 게임 레디
텍스처 아틀라스
몇 초어떤 스타일이든!

반복적인 트림 시트 작업에 아티스트 시간을 낭비하지 마세요. 게임 대응 아틀라스를 몇 초 만에 생성하고 그 시간을 히어로 에셋에 집중하세요.

100% 비공개
NDA 안전
4K최대 4K 텍스처 맵
에셋으로 학습하지 않습니다
프로덕션급 PBR 맵
게임 엔진과 3D 소프트웨어에 바로 사용 가능
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트림 시트 아틀라스까지 가는 세 가지 집중 단계

TrimSheetFast는 과정을 타이트하게 유지합니다. 리전을 배치하고, 각 재질을 설명하고,긴 수작업 파이프라인을 오가지 않고 프로덕션용 아틀라스를 받습니다.

빠르게 레이아웃 구성재질 설명텍스처 아틀라스 받기

빠른 게임 개발 제작을 위해 설계,느린 수작업 파이프라인이 아닌

이미 레이아웃 구상이 있고 프로덕션용 아틀라스 텍스처가 빠르게 필요하다면,TrimSheetFast는 템플릿에서 내보내기까지 가장 짧은 경로에 집중합니다.

스와이프하여 비교

비교 항목TrimSheetFastSubstance PainterPhotoshop
트림 시트 제작 시간
~30–90초
아틀라스당 수 시간
수동 타일링에 수 시간
생산성 확보까지 걸리는 시간
몇 분
숙달에 수 년
수 개월의 연습
워크플로우 복잡도
리전 정의 → 재질 설명 → 아틀라스 생성
UV 레이아웃, 베이킹, 레이어링, 수동 페인팅, 내보내기
수동 타일링, 오프셋 수정, 이음새 정리, 맵 내보내기
인터페이스
집중된 심플한 UI
복잡한 전문 소프트웨어
범용, 트림 시트용이 아님
가격 모델
아틀라스당 심플한 가격
비싼 구독 + 조기 해지 위약금
월간 구독
아틀라스 일관성
모든 마커에서 자동으로 일관됨
아티스트 실력과 시간에 따라 다름
재질 맞추기에 수작업 필요
최적 사용 사례
빠른 프로덕션용 트림 시트 아틀라스
모든 표면에 대한 최대 수동 제어
수작업 타일러블 텍스처
제품 초점
AI 트림 시트 아틀라스 생성
수동 텍스처링 및 머티리얼 제작
범용 이미지 편집
대규모 에셋 키트 속도
매우 빠름 — 템플릿 재사용
매우 느림 (아틀라스당 수작업)
느림 (타일당 수작업)
필요한 전문 지식
초보자 친화적
전문 3D 아티스트 스킬
텍스처 아트 기초

자주 묻는 질문

TrimSheetFast는 어떻게 작동하나요?

UV가 준비된 3D 모델을 업로드하고 필요한 재질과 스타일을 입력한 뒤 프리셋을 선택해 생성합니다. TrimSheetFast는 플랜에 따라 base color, roughness, normal 같은 PBR 맵을 출력합니다. 결과를 미리 본 다음 Unity, Unreal, Blender, Godot로 내보낼 수 있습니다.

전체 답변 보기

게임 개발 워크플로를 더 빠르게 할 준비가 되셨나요?

몇 초 만에 트림 시트와 텍스처 아틀라스를 생성하는 게임 개발자와 아티스트와 함께하세요.

10K+
생성된 텍스처
500+
만족한 크리에이터
4K
최대 해상도
<50초
평균 생성 시간
by @mikecaps