TrimSheetFast vs Adobe Substance 3D Sampler

Comparez TrimSheetFast et Adobe Substance 3D Sampler. TrimSheetFast est concu pour des atlas trim sheet pilotes par markers, tandis que Adobe Substance 3D Sampler convient mieux a extraction de materiaux a partir de photos ou d'images.

TrimSheetFast vs Adobe Substance 3D Sampler : apercu

FonctionTrimSheetFastAdobe Substance 3D Sampler
VitesseEn quelques secondesMinutes a heures pour l'import, le nettoyage et le reglage des maps
Facilite d'utilisationDefinissez les regions, ecrivez les prompts par marker et generez l'atlas rapidement.Davantage de nettoyage, de calibration et de travail sur la reference
Formats d'exportAtlas trim sheet PNG 4K et maps PBR pretes pour l'engineDepend du workflow, de la toolchain et du materiau source
PrixBase sur les tokens ; paiement a l'usageDepend des licences, de la stack d'outils et du temps passe
Fonctions IAPrompt vers trim sheet, controle par marker et sortie PBR coherenteLe workflow vise surtout extraction de materiaux a partir de photos ou d'images, pas la generation de trim sheets reutilisables.

Quand utiliser TrimSheetFast vs Adobe Substance 3D Sampler

Choisissez l'outil adapte a chaque besoin.

  • Utiliser Adobe Substance 3D Sampler

    Utilisez Adobe Substance 3D Sampler si extraction de materiaux a partir de photos ou d'images compte davantage pour votre equipe que des atlas trim sheet reutilisables.

    Utiliser TrimSheetFast

    Utilisez TrimSheetFast si vous voulez generer et iterer plus vite des familles de trim sheets reutilisables.

  • Utiliser Adobe Substance 3D Sampler

    Restez sur Adobe Substance 3D Sampler si votre workflow actuel en depend fortement.

    Utiliser TrimSheetFast

    Passez a TrimSheetFast si la regeneration par marker et la reutilisation d'atlas PBR sont plus importantes.

Ce que vous obtenez avec TrimSheetFast

TrimSheetFast est plus fort pour des atlas reutilisables rapides ; Adobe Substance 3D Sampler peut mieux convenir si extraction de materiaux a partir de photos ou d'images prime.

Texte vers texture

TrimSheetFast transforme des prompts en atlas trim sheet reutilisables. Adobe Substance 3D Sampler se concentre davantage sur extraction de materiaux a partir de photos ou d'images.

Prereglages de style

Les presets de style et le controle par marker aident TrimSheetFast a garder des familles d'atlas coherentes.

Migrer de Adobe Substance 3D Sampler vers TrimSheetFast

Migrez en quelques etapes sans jeter vos assets existants.

  1. Reperez dans votre workflow Adobe Substance 3D Sampler quelles surfaces repetees se pretent a des atlas reutilisables.
  2. Creez ces surfaces comme trim regions dans TrimSheetFast.
  3. Redigez des prompts par marker pour le materiau, l'usure et la finition.
  4. Generez l'atlas et les maps PBR, puis affinez uniquement les markers qui en ont besoin.
  5. Reconnectez les sorties a vos materiaux engine ou DCC existants et gardez Adobe Substance 3D Sampler seulement la ou il apporte encore une vraie valeur.

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