Atlas de Textures
Game-Ready Rapides
Secondes

Describe materials, and get game-ready trimsheets fast. Ready for Game Devs, Freelancers, and Studios.

100 % privé
Compatible NDA
4KTextures jusqu'en 4K
Aucun entraînement sur vos assets
Cartes PBR prêtes pour la production
Prêt pour Unreal, Unity et Blender
Before
After
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Lay out trim regionsDescribe marker materialsGenerate trim atlas

Questions fréquemment posées

Comment fonctionne TrimSheetFast ?

Importez un modele 3D avec UV, decrivez le materiau et le style souhaites, choisissez un preset puis lancez la generation. TrimSheetFast produit des maps PBR pretes pour la production, comme base color, roughness et normal (selon le plan). Vous pouvez ensuite previsualiser et exporter vers Unity, Unreal, Blender ou Godot.

Lire la réponse complète

Prêt à transformer votre workflow de texturage 3D ?

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10K+
Textures générées
500+
Créateurs satisfaits
4K
Résolution max
<50s
Temps moyen de génération
by @mikecaps