Kann ich TrimSheetFast für Unity oder Unreal Engine verwenden?

Ja. TrimSheetFast gibt Standard-PBR-Maps aus (Albedo, Rauheit, Metallisch, Normal), die Unity (URP/HDRP) und Unreal Engine akzeptieren. Exportieren Sie aus TrimSheetFast und weisen Sie die Texturen Ihren Materialien in der Engine zu; kein zusätzlicher Konvertierungsschritt nötig.