Schnelle Game-Ready
Texturatlanten
Sekunden
Describe materials, and get game-ready trimsheets fast. Ready for Game Devs, Freelancers, and Studios.
100 % privat
NDA-sicher
Bis zu 4K-Texturmaps
Kein Training mit Ihren Assets
Produktionsreife PBR-Maps
Bereit für Unreal, Unity & Blender
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Lay out trim regionsDescribe marker materialsGenerate trim atlas
Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert TrimSheetFast?
Laden Sie ein UV-entfaltetes 3D-Modell hoch, beschreiben Sie Material und Stil, waehlen Sie ein Preset und starten Sie die Generierung. TrimSheetFast erstellt je nach Plan PBR-faehige Maps wie Base Color, Roughness und Normal. Danach koennen Sie das Ergebnis pruefen und fuer Unity, Unreal, Blender oder Godot exportieren.
Vollständige Antwort lesenIst TrimSheetFast benutzerfreundlich für Anfänger?
Wer profitiert von der Nutzung des KI-Texturgenerators von TrimSheetFast?
Können von TrimSheetFast generierte Texturen Probleme aufweisen?
Kann ich die Texturen kommerziell nutzen?
Ist der Zahlungsprozess sicher?
Welche Zahlungsmethoden werden akzeptiert?
Kann ich eine Rückerstattung erhalten?
Wie kann ich mein Abonnement kündigen?
Wie kann ich den TrimSheetFast-Support kontaktieren?
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Maximale Auflösung
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