Atlase de Texturi
Game-Ready Rapide
SecundeIn orice stil!
Nu mai pierde ore de artist pe lucru repetitiv la trim sheets. Obține atlasuri gata de joc în câteva secunde și folosește acel timp pentru asset-urile principale.
Trei pași concentrați către atlas-uri de trim sheets
TrimSheetFast păstrează procesul strâns: definești regiunile, descrii fiecare material,și primești un atlas gata de producție fără să treci printr-un pipeline manual lung.
Construit pentru producție rapidă în game dev,nu pentru pipeline-uri manuale lente
Dacă ai deja ideea layout-ului și ai nevoie rapid de texturi atlas gata de producție,TrimSheetFast rămâne concentrat pe cel mai scurt drum de la template la export.
Glisează pentru a compara
| Punct de comparație | TrimSheetFast™ | Substance Painter | Photoshop |
|---|---|---|---|
Timp de producție a unui trim sheet | ~30–90 secunde | Ore per atlas | Ore de tiling manual |
Timp pentru a deveni productiv | Minute | Ani pentru a stăpâni | Luni de practică |
Complexitatea workflow-ului | Definește regiuni → Descrie materiale → Generează atlas | Layout UV, baking, straturi, pictare manuală, export | Tiling manual, corecție offset, curățare cusături, export hărți |
Interfață | UI simplu și concentrat | Software profesional complex | Uz general, nu e construit pentru trim sheets |
Model de prețuri | Preț simplu per atlas | Abonament scump + penalități de anulare anticipată | Abonament lunar |
Consistența atlas-ului | Consistent pe toți markerii automat | Depinde de abilitățile și timpul artistului | Efort manual pentru a potrivi materialele |
Cel mai bun caz de utilizare | Atlas-uri de trim sheets rapide și gata de producție | Control manual maxim asupra fiecărei suprafețe | Texturi tileable realizate manual |
Focusul produsului | Generare IA de atlas-uri de trim sheets | Texturare manuală și creare de materiale | Editare generală de imagini |
Viteză pentru kit-uri mari de asset-uri | Extrem de rapid — reutilizează template-uri | Foarte lent (muncă manuală per atlas) | Lent (manual per tile) |
Expertiză necesară | Prietenos pentru începători | Abilități de artist 3D profesionist | Fundamente de artă a texturilor |
Întrebări frecvente frecvente
Incarca un model 3D cu UV, descrie materialul si stilul dorit, alege un preset si porneste generarea. TrimSheetFast produce harti PBR gata de productie, precum base color, roughness si normal (in functie de plan). Apoi poti previzualiza si exporta pentru Unity, Unreal, Blender sau Godot.
Citește răspunsul completGata să-ți accelerezi fluxul de lucru pentru dezvoltarea jocurilor?
Alătură-te dezvoltatorilor de jocuri și artiștilor care generează trim sheet-uri și atlasuri de texturi în câteva secunde.