Posso usar o TrimSheetFast para Unity ou Unreal Engine?

Sim. O TrimSheetFast gera mapas PBR padrão (albedo, rugosidade, metálico, normal) que o Unity (URP/HDRP) e o Unreal Engine aceitam. Exporte do TrimSheetFast e atribua as texturas aos seus materiais no motor; sem etapa de conversão extra.