Atlas de Texturas
Game-Ready Rápidos
SegundosEm qualquer estilo!

Pare de gastar horas de artista em trabalho repetitivo de trim sheets. Obtenha atlas prontos para jogos em segundos e use esse tempo em assets principais.

100% privado
Seguro para NDA
4KMapas de textura até 4K
Sem treinamento com seus assets
Mapas PBR prontos para produção
Pronto para engines de jogo e software 3D
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After
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TexturesFast™TexturesFastTextureFast™TextureFast

Três etapas focadas até atlas de trim sheets

TrimSheetFast mantém o processo enxuto: defina as regiões, descreva cada material,e receba um atlas pronto para produção sem passar por um longo pipeline manual.

Montar layout rápidoDescrever materiaisObter atlas de texturas

Feito para produção rápida de jogos,não para pipelines manuais lentos

Se você já tem a ideia do layout e precisa de texturas de atlas prontas para produção rapidamente,TrimSheetFast foca no caminho mais curto do template à exportação.

Deslize para comparar

Ponto de comparaçãoTrimSheetFastSubstance PainterPhotoshop
Tempo para produzir um trim sheet
~30–90 segundos
Horas por atlas
Horas de tiling manual
Tempo para se tornar produtivo
Minutos
Anos para dominar
Meses de prática
Complexidade do workflow
Definir regiões → Descrever materiais → Gerar atlas
Layout UV, baking, camadas, pintura manual, exportação
Tiling manual, correção de offset, limpeza de costuras, exportação de mapas
Interface
UI simples e focada
Software profissional complexo
Uso geral, não feito para trim sheets
Modelo de preços
Preço simples por atlas
Assinatura cara + penalidades por cancelamento antecipado
Assinatura mensal
Consistência do atlas
Consistente em todos os marcadores automaticamente
Depende da habilidade e tempo do artista
Esforço manual para combinar materiais
Melhor caso de uso
Atlas de trim sheets rápidos e prontos para produção
Controle manual máximo sobre cada superfície
Texturas tileable artesanais
Foco do produto
Geração IA de atlas de trim sheets
Texturização manual e criação de materiais
Edição de imagens geral
Velocidade para kits de assets grandes
Extremamente rápido — reutilize templates
Muito lento (trabalho manual por atlas)
Lento (manual por tile)
Expertise necessária
Amigável para iniciantes
Habilidades de artista 3D profissional
Fundamentos de arte de texturas

Perguntas Frequentes

Como o TrimSheetFast funciona?

Envie um modelo 3D com UV, descreva o material e o estilo desejados, escolha um preset e gere. O TrimSheetFast cria mapas PBR prontos para producao, como base color, roughness e normal (conforme o plano). Depois, voce pode visualizar e exportar para Unity, Unreal, Blender ou Godot.

Leia a resposta completa

Pronto para acelerar seu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos?

Junte-se a desenvolvedores de jogos e artistas que geram trim sheets e atlas de texturas em segundos.

10K+
Trimsheets Geradas
500+
Criadores Satisfeitos
4K
Resolução Máxima
<50s
Tempo Médio de Geração
by @mikecaps