TrimSheetFast vs Adobe Substance 3D Sampler

TrimSheetFastとAdobe Substance 3D Samplerを比較します。TrimSheetFastはmarker promptでtrim sheet atlasを素早く生成する設計で、Adobe Substance 3D Samplerは写真や画像ベースのmaterial抽出により適しています。

TrimSheetFast vs Adobe Substance 3D Sampler の概要

項目TrimSheetFastAdobe Substance 3D Sampler
速度数秒import、cleanup、map調整に数分から数時間
使いやすさtrim regionを決めてpromptを書くだけでatlasを生成できます。より多くのcleanup、calibration、reference作業が必要
出力形式4K PNG trim sheet atlasとPBR map、engine投入向けworkflowやツールチェーンに依存
価格使った分だけのトークン制ライセンス、ツール構成、人件費に依存
AI機能promptからtrim sheetを生成し、marker単位で制御して一貫したPBR atlasを出力写真や画像ベースのmaterial抽出が中心で、再利用trim sheet生成には最適化されていません。

TrimSheetFastとAdobe Substance 3D Samplerの使い分け

用途に合わせて適切なツールを選んでください。

  • Adobe Substance 3D Samplerを使う

    Adobe Substance 3D Samplerは、写真や画像ベースのmaterial抽出を優先したい場合に向いています。

    TrimSheetFastを使う

    TrimSheetFastは、再利用できるtrim sheet atlasを素早く作りたい場合に向いています。

  • Adobe Substance 3D Samplerを使う

    既存workflowがAdobe Substance 3D Samplerに深く依存しているなら、そのまま維持する価値があります。

    TrimSheetFastを使う

    marker単位での再生成とPBR atlasの再利用を重視するならTrimSheetFastが有利です。

TrimSheetFastで得られるもの

再利用できるtrim sheet atlasを短時間で作るならTrimSheetFast、写真や画像ベースのmaterial抽出が必要ならAdobe Substance 3D Samplerが向いています。

テキストからtextureへ

TrimSheetFastはpromptからtrim sheet atlasを生成します。Adobe Substance 3D Samplerは主に写真や画像ベースのmaterial抽出に向いています。

スタイルプリセット

TrimSheetFastのstyle presetとmarker controlはatlasファミリーの見た目を揃えやすくします。

Adobe Substance 3D SamplerからTrimSheetFastへ移行する

既存assetを活かしながら数ステップで移行できます。

  1. Adobe Substance 3D Sampler workflowの中で、実際には再利用atlas向けのsurfaceを洗い出します。
  2. そのsurfaceをtrim regionとしてTrimSheetFast上に配置します。
  3. material、wear、finishを表すmarker promptを書きます。
  4. atlasとPBR mapを生成し、必要なmarkerだけを再調整します。
  5. 既存engineやDCCにはそのまま出力を接続し、Adobe Substance 3D Samplerは本当に必要な場面だけに絞ります。

数秒でtexturingを始めますか?

手塗りやnode graphなしで、promptから本番向けPBR textureを生成できます。

最初のtrim sheetを作成