高速ゲーム対応
テクスチャアトラス
数秒

Describe materials, and get game-ready trimsheets fast. Ready for Game Devs, Freelancers, and Studios.

100%プライベート
NDA対応
4K最大4Kテクスチャマップ
あなたのアセットで学習しません
本番対応のPBRマップ
Unreal・Unity・Blenderに対応
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Lay out trim regionsDescribe marker materialsGenerate trim atlas

よくある 質問

TrimSheetFastはどのように動作しますか?

UV展開済みの3Dモデルをアップロードし、必要なマテリアルとスタイルを入力してプリセットを選び、生成を実行します。TrimSheetFastはプランに応じてBase Color、Roughness、NormalなどのPBRマップを出力します。結果を確認したあと、Unity、Unreal、Blender、Godot向けに書き出せます。

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3Dテクスチャリングの ワークフローを変革する準備はできましたか?

数百人の3Dアーティストやゲーム開発者が、AIテクスチャジェネレーターを使って数秒で美しいゲームテクスチャを作成しています

10K+
生成されたテクスチャ
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満足のクリエイター
4K
最大解像度
<50秒
平均生成時間
by @mikecaps