高速ゲーム対応
テクスチャアトラス
数秒
Describe materials, and get game-ready trimsheets fast. Ready for Game Devs, Freelancers, and Studios.
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NDA対応
最大4Kテクスチャマップ
あなたのアセットで学習しません
本番対応のPBRマップ
Unreal・Unity・Blenderに対応
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Lay out trim regionsDescribe marker materialsGenerate trim atlas
よくある 質問
TrimSheetFastはどのように動作しますか?
UV展開済みの3Dモデルをアップロードし、必要なマテリアルとスタイルを入力してプリセットを選び、生成を実行します。TrimSheetFastはプランに応じてBase Color、Roughness、NormalなどのPBRマップを出力します。結果を確認したあと、Unity、Unreal、Blender、Godot向けに書き出せます。
回答全文を読むTrimSheetFastは初心者にも使いやすいですか?
TrimSheetFastのAIテクスチャジェネレーターは誰に役立ちますか?
TrimSheetFastで生成されたテクスチャに問題が含まれることはありますか?
テクスチャを商用利用できますか?
支払いプロセスは安全ですか?
どの支払い方法が利用できますか?
返金は可能ですか?
サブスクリプションをキャンセルするにはどうすればよいですか?
TrimSheetFastのサポートに連絡するにはどうすればよいですか?
3Dテクスチャリングの ワークフローを変革する準備はできましたか?
数百人の3Dアーティストやゲーム開発者が、AIテクスチャジェネレーターを使って数秒で美しいゲームテクスチャを作成しています
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