TrimSheetFastはUnityやUnreal Engineで使えますか?

はい。TrimSheetFastはUnity(URP/HDRP)およびUnreal Engineが受け入れる標準PBRマップ(アルベド、ラフネス、メタリック、ノーマル)を出力します。TrimSheetFastからエクスポートし、エンジン内のマテリアルにテクスチャを割り当てるだけで、追加の変換ステップは不要です。