Drag to rotate • Shift+drag for roll

Constructor de Trimsheet gratuito

Crea atlas de trim sheet con asignación de mapas PBR por región. Define tu diseño, arrastra texturas a cualquier región, previsualiza el resultado en vivo y exporta paquetes de mapas limpios directamente en tu navegador.

Comienza en el modo Diseño para definir regiones con guías arrastrables y segmentos de línea recortados.
Cambia al modo Materiales para asignar texturas de BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO y Height por región.
Todo permanece local en tu navegador: sin registro, sin subida forzada, sin guardado del proyecto en el servidor.

Editor de trim sheet

1 regiones seleccionables en el diseño actual

Arrastra desde las reglas para añadir guías. Arrastra una guía para moverla, arrastra un extremo para recortarla y haz doble clic o arrastra una guía al borde para eliminarla. Haz clic en cualquier región para seleccionarla. Los materiales de la región se mantienen alineados en todos los mapas mediante una transformación compartida.

Inspector de región

Asigna mapas y controla la colocación de texturas para la región seleccionada.

Selecciona una región para comenzar a asignar texturas.

Descarga un mapa o el paquete completo del atlas.

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Cómo usar

Guía del constructor de Trimsheet gratuito

Usa el constructor cuando ya tengas mapas de texturas y quieras una forma rápida basada en el navegador para ensamblar un atlas de trim sheet.

  • Dibuja primero las regiones de recorte en el modo Diseño y luego cambia al modo Materiales cuando la estructura esté lista.
  • Asigna un conjunto de materiales por región y mantén todos los mapas alineados con los controles compartidos de Ajustar, Rellenar, Escala, Desplazamiento y Repetir.
  • Usa la barra de herramientas del viewport para revisar el atlas en modo Iluminado o inspeccionar cada mapa individualmente.
  • Exporta el mapa actual o descarga el paquete completo de BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO y Height como un zip.

Herramientas relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre el planificador y el constructor?

El planificador sirve para marcar regiones con intención de color. El constructor sirve para asignar mapas de texturas reales a cada región de recorte y exportar mapas de atlas PBR utilizables.

¿Necesito subir los seis mapas para cada región?

No. Se permiten mapas faltantes. El constructor rellena los canales faltantes con valores predeterminados seguros para que puedas exportar el paquete completo del atlas.

¿Este constructor guarda mi trabajo?

Sí. El proyecto actual se guarda automáticamente en tu navegador, incluyendo los recursos de texturas subidos almacenados localmente en tu dispositivo.